| KREATYWNOŚĆ |
15% |
Kreatywne projekty prezentują oryginalne i innowacyjne pomysły, które wykraczają poza konwencjonalne podejście. Demonstrują one unikatową perspektywę, pomysłowe rozwiązania i nowatorskie strategie związane z rozwiązywaniem problemów. Jurorzy poszukują projektów, które zaskakują, inspirują i przekraczają granice tego, co jest oczekiwane.
|
| UMIEJĘTNOŚCI CYFROWE |
15% |
Cyfrowe kompetencje odnoszą się do efektywnego wykorzystania narzędzi, oprogramowania i technologii cyfrowych. Obejmują one takie umiejętności, jak biegłość w posługiwaniu się oprogramowaniem, doświadczenie w wykorzystaniu techniki cyfrowego rysowania, animacji oraz znajomość zasad projektowania interaktywnego. Prace powinny charakteryzować się wysokim poziomem kompetencji technicznych i zrozumieniem standardów projektowania cyfrowego.
|
| ORYGINALNOŚĆ |
15% |
Oryginalność oznacza unikanie bezpośredniego kopiowania lub naśladowania istniejących projektów. Oryginalne prace charakteryzują się świeżym spojrzeniem, unikatowymi elementy i odejściem od schematów i utartych schematów. Jurorzy oceniają, w jakim stopniu projekt prezentuje nowe pomysły, podejścia lub style wizualne, które wyróżniają go spośród innych.
|
| ESTETYKA |
15% |
Estetyka odnosi się do wizualnej atrakcyjności i walorów artystycznych projektu. Jurorzy oceniają tu takie czynniki, jak kolorystyka, kompozycja układu, użycie obrazów i ogólną spójność projektu. Doskonałość estetyczna polega na tworzeniu przyjemnych dla oka i harmonijnych projektów, które angażują odbiorców i skutecznie przekazują zamierzone komunikaty.
|
| TEMAT |
15% |
Zgodność z tematem ocenia, jak dobrze projekt wpisuje się w dany temat – Połączenie sztuki i technologii. Zachęcamy do kreatywnej interpretacji tematu, w ramach której projektanci mogą odkrywać unikatowe punkty widzenia, metafory lub narracje związane z tematem. Jurorzy poszukują projektów, które nie tylko spełniają wymagania tematyczne, ale także dodają głębi, kreatywności i znaczenia do danego tematu.
|
| KREOWANIE MARKI |
10% |
Zachęcamy do wykorzystania w pracach w kreatywny i wymowny sposób takich elementów związanych z marką MSI, jak laptopy MSI, logo MSI czy uwielbiana przez wiele osób maskotka w postaci smoka Smoczysława. Uczestnicy powinni dążyć do płynnego wkomponowania tych elementów w dzieło, zachowując jednocześnie spójność projektu i zgodność z ogólnym tematem konkursu.
|
| GŁOSOWANIE PUBLICZNOŚCI |
15% |
Głosy oddane przez publiczność będą miały wpływ na ostateczny wynik konkursu. |